まだ消されてなかった。ここの運営は相変わらず心が広うございますな。
今までのを全部アーカイブ化して、ここを再利用しようかなどうしようかな。
前回更新時より4キロ太りましたがまだ生きてます。
今までのを全部アーカイブ化して、ここを再利用しようかなどうしようかな。
前回更新時より4キロ太りましたがまだ生きてます。
最近のこと。長文時事付
2009年2月10日 日常 コメント (8)アトランティカは見事に飽きました。
JP鯖はupdateあって騒いでた様子ですが、なんで彼らはあんなに盲目なのか。
二週間ほど経って、またbotで騒いでいるようです。一ヶ月前と全く同じサイクルですね。今は久々にAoE3引っ張り出してます。
それよりあと二週間で簿記だよー/(^0^)\ ハイペリです。
二級を受けることにしていて、例年の合格率は30%弱らしい。
とはいえ、二級で落ちることはないだろう、多分。
片側リンクだった方と相互開通しました。最近書きにきてなくて気付いてませんでしたゴメンヤサイ。
SGも込みでなんですが、最近固定の時間にまとまった空きを作れる生活を送っていないので、AoE等offゲーをちょこちょこと触る程度です。
一先ず今月末で今の棲家を追い出されるため、引越し準備中。次はもっと風通しがいい場所にしよう、うん。
そんなこんなでちょっと忙しいです。
*長々と時事*
*長文なので暇な人だけ*
日本の二次産業が悲鳴をあげてますね。自動車産業は特に為替レートが1円動くだけで100億単位の変動があるほどの外需です。未曾有の危機変動にどこまで対応できるのかが見ものです。
ここまで二次産業ががたつく理由が、私見ではもう一つ浮かんできます。
これは自動車に限ったことではありませんが、大企業というのは平時において、新たな参入(買収参入・外資・新規企業等)に対して事前予防策とでも呼ぶべき行動をとっています。
この行動の目的は、新規参入がおこる前に、参入側に思いとどまらせるだけの「説得力」を発生させることにあります。これは声明や脅しでは意味がありません。
例えば自動車産業の場合、新規参入を阻害し得る、説得力ある行動としてとられてきたのは「過剰生産設備の所有」です。
これは、実際に新規参入が発生した時、「我々ト○タは、新規参入がおこりシェア変動が発生するような事態となれば、この生産設備をフル稼働させ、逆にお前達を退場させてやる」というサインです。これは具体的行動(過剰生産設備を所有すること)が既に行われているので、説得力のある行動です。
逆に、事前に過剰生産設備を持つことなく、声明など無形の形で外部に上記と同様の脅しのサインを送っていたとしましょう。この場合、新規参入側はこう考えます。「実際にト○タは生産設備を増設するかもしれない。"でも、しないかもしれない"」。事前に行動がなされていない分、もしかしたら…という選択肢を相手に与えることになるわけです。これでは説得力があるとは言えません。参入側が、既存企業は脅すだけで実行しないだろうと踏んだ場合、新規参入に踏み切ってくるからです。その結果、既存側が実際に行動に移して新規を追い出せたとしても「(事後行動にかかる時間+費用)>(事前に実行してしまう時間+費用)」なので、結果としてみると損です。当然、参入側がから脅しだけで引き下がってくれればベストではありますが。
長くなりましたが、上記のように大企業というのは見えない相手に対する対策をとっています。これが、今回の膨大な雇用切りと負債増加による赤字に絡んでいます。
過剰生産設備は、何もなければ100%の力を発揮させる必要はないので、平時は人件費の安い派遣社員や期間工で回します。これが今、怒涛の勢いで切り捨てられているわけです。
過剰生産設備は平時においては「説得力のある脅し」として機能しますが、規模の経済を越えた生産力は、今のような緊急時ではただの荷物です。だって本来ならば必要ない設備ですから。企業側としても、こういった位置づけにある設備の閉鎖や人件費切りを最優先で実行します。各自動車メーカーが万単位で人員調整をしている裏側には、こういった原因もあります。この傾向は、二次産業に属する企業でより顕著に見られます。「説得力のある脅し」として採用される行動=過剰設備であることが大半であるためです。
ですが一概に企業を責めることもできません。企業とは利益の最大を目指す機能集団だからです。和気藹々とした家族団らんを主目的とする場所ではありません。大企業が今のシェアを維持し、更に上を目指すためには新規参入対策は不可欠なものなのです。実際に、平時においては過剰投資があるために雇用が創出される側面もあります。今人員整理で大規模な失業者が出ていますが、これは逆に見れば平時の過剰投資がなければ、平時ですら失業していた可能性があるということです。
こういった市場経済の不備(例えば、平時は良いが緊急時に大量に生み出されてしまう失業者問題)に対応する立場にあるのが行政機関です。時代は大きく変わり、100年前の大恐慌時と同じように公共事業を増やせばなんとかなるというものではありません。今のこの時代は、産業社会ではなく情報化社会にあるのです。歴史の教科書にある内容を実行しても時代遅れです。今に則した新しい手法が必要です。
ですが現実では、控え目に見ても、今の日本は行政機関が受け持つべきセーフティネットとしての機能が大きく欠けています。そして存在する機能ですらそれなのに、手を打たねばならない行政側の頭の中身も大きく遅れているようです。
国会で誤字脱字の指摘をしてる人や、これみよがしに取り上げるメディアこそ切り捨て、その収入を機能不全を起こしている分野に分配するべきだとつくづく思います。私は麻生さんを最初から支持していませんが、今の情勢をまともに把握もせずに反対と解散だけを叫ぶ人達よりは信頼しています。今こそ政府が舵取りをしなければいけないのです。
今年は更に雇用問題・経済環境ともに大きく悪化するでしょう。悲観的な見解をしやすいと言われる日本ですが、今回はこの見通しで合っていると思います。桜より早く散ってしまう企業がいくつあるのでしょうか。非常に気がかりです。そして私も人事ではありません。
JP鯖はupdateあって騒いでた様子ですが、なんで彼らはあんなに盲目なのか。
二週間ほど経って、またbotで騒いでいるようです。一ヶ月前と全く同じサイクルですね。今は久々にAoE3引っ張り出してます。
それよりあと二週間で簿記だよー/(^0^)\ ハイペリです。
二級を受けることにしていて、例年の合格率は30%弱らしい。
とはいえ、二級で落ちることはないだろう、多分。
片側リンクだった方と相互開通しました。最近書きにきてなくて気付いてませんでしたゴメンヤサイ。
SGも込みでなんですが、最近固定の時間にまとまった空きを作れる生活を送っていないので、AoE等offゲーをちょこちょこと触る程度です。
一先ず今月末で今の棲家を追い出されるため、引越し準備中。次はもっと風通しがいい場所にしよう、うん。
そんなこんなでちょっと忙しいです。
*長々と時事*
*長文なので暇な人だけ*
日本の二次産業が悲鳴をあげてますね。自動車産業は特に為替レートが1円動くだけで100億単位の変動があるほどの外需です。未曾有の危機変動にどこまで対応できるのかが見ものです。
ここまで二次産業ががたつく理由が、私見ではもう一つ浮かんできます。
これは自動車に限ったことではありませんが、大企業というのは平時において、新たな参入(買収参入・外資・新規企業等)に対して事前予防策とでも呼ぶべき行動をとっています。
この行動の目的は、新規参入がおこる前に、参入側に思いとどまらせるだけの「説得力」を発生させることにあります。これは声明や脅しでは意味がありません。
例えば自動車産業の場合、新規参入を阻害し得る、説得力ある行動としてとられてきたのは「過剰生産設備の所有」です。
これは、実際に新規参入が発生した時、「我々ト○タは、新規参入がおこりシェア変動が発生するような事態となれば、この生産設備をフル稼働させ、逆にお前達を退場させてやる」というサインです。これは具体的行動(過剰生産設備を所有すること)が既に行われているので、説得力のある行動です。
逆に、事前に過剰生産設備を持つことなく、声明など無形の形で外部に上記と同様の脅しのサインを送っていたとしましょう。この場合、新規参入側はこう考えます。「実際にト○タは生産設備を増設するかもしれない。"でも、しないかもしれない"」。事前に行動がなされていない分、もしかしたら…という選択肢を相手に与えることになるわけです。これでは説得力があるとは言えません。参入側が、既存企業は脅すだけで実行しないだろうと踏んだ場合、新規参入に踏み切ってくるからです。その結果、既存側が実際に行動に移して新規を追い出せたとしても「(事後行動にかかる時間+費用)>(事前に実行してしまう時間+費用)」なので、結果としてみると損です。当然、参入側がから脅しだけで引き下がってくれればベストではありますが。
長くなりましたが、上記のように大企業というのは見えない相手に対する対策をとっています。これが、今回の膨大な雇用切りと負債増加による赤字に絡んでいます。
過剰生産設備は、何もなければ100%の力を発揮させる必要はないので、平時は人件費の安い派遣社員や期間工で回します。これが今、怒涛の勢いで切り捨てられているわけです。
過剰生産設備は平時においては「説得力のある脅し」として機能しますが、規模の経済を越えた生産力は、今のような緊急時ではただの荷物です。だって本来ならば必要ない設備ですから。企業側としても、こういった位置づけにある設備の閉鎖や人件費切りを最優先で実行します。各自動車メーカーが万単位で人員調整をしている裏側には、こういった原因もあります。この傾向は、二次産業に属する企業でより顕著に見られます。「説得力のある脅し」として採用される行動=過剰設備であることが大半であるためです。
ですが一概に企業を責めることもできません。企業とは利益の最大を目指す機能集団だからです。和気藹々とした家族団らんを主目的とする場所ではありません。大企業が今のシェアを維持し、更に上を目指すためには新規参入対策は不可欠なものなのです。実際に、平時においては過剰投資があるために雇用が創出される側面もあります。今人員整理で大規模な失業者が出ていますが、これは逆に見れば平時の過剰投資がなければ、平時ですら失業していた可能性があるということです。
こういった市場経済の不備(例えば、平時は良いが緊急時に大量に生み出されてしまう失業者問題)に対応する立場にあるのが行政機関です。時代は大きく変わり、100年前の大恐慌時と同じように公共事業を増やせばなんとかなるというものではありません。今のこの時代は、産業社会ではなく情報化社会にあるのです。歴史の教科書にある内容を実行しても時代遅れです。今に則した新しい手法が必要です。
ですが現実では、控え目に見ても、今の日本は行政機関が受け持つべきセーフティネットとしての機能が大きく欠けています。そして存在する機能ですらそれなのに、手を打たねばならない行政側の頭の中身も大きく遅れているようです。
国会で誤字脱字の指摘をしてる人や、これみよがしに取り上げるメディアこそ切り捨て、その収入を機能不全を起こしている分野に分配するべきだとつくづく思います。私は麻生さんを最初から支持していませんが、今の情勢をまともに把握もせずに反対と解散だけを叫ぶ人達よりは信頼しています。今こそ政府が舵取りをしなければいけないのです。
今年は更に雇用問題・経済環境ともに大きく悪化するでしょう。悲観的な見解をしやすいと言われる日本ですが、今回はこの見通しで合っていると思います。桜より早く散ってしまう企業がいくつあるのでしょうか。非常に気がかりです。そして私も人事ではありません。
ふいに、思い出して頭を流れる曲
2009年1月22日 日常 コメント (2)自分の場合はGet wild。皆さんはどうでしょうか。こんばんはハイペリです。
半年に一回ほど、なんの脈絡もなく頭の中をよぎるんです。当然、絵はシティハンター。
小学校の頃、この曲が流れる16:30に画面を見ていたことを今も覚えています。
シティハンター自体、二三度しか見たことはないんですが何故か鮮明に脳裏にあります。
案外そんなもんなのかもね。大事なことってのは。
恋愛ネタが少しあるんですがまた今度。
深く考えない方法があったら処方箋ください。
珠玉に一度傷があると気がついたら、埋め直そうとしないほうがいいんだろうか。
傷を見ているとおのずと検証してしまい、自分の中で傷口が拡大していく。
自分にとって近い相手を考える時、信じるより疑い続ける方が楽なんですよね。
どんなに近くても人はヒト 他人は他人。
こう割り切れれば一番だとは思うんですが。
結局自分の心の制御が未熟だって結論に至り、そのうちまたループ。
抜本的な解決策を考えるにはまだまだ人生経験が浅いってことなんでしょうね。
半年に一回ほど、なんの脈絡もなく頭の中をよぎるんです。当然、絵はシティハンター。
小学校の頃、この曲が流れる16:30に画面を見ていたことを今も覚えています。
シティハンター自体、二三度しか見たことはないんですが何故か鮮明に脳裏にあります。
案外そんなもんなのかもね。大事なことってのは。
恋愛ネタが少しあるんですがまた今度。
深く考えない方法があったら処方箋ください。
珠玉に一度傷があると気がついたら、埋め直そうとしないほうがいいんだろうか。
傷を見ているとおのずと検証してしまい、自分の中で傷口が拡大していく。
自分にとって近い相手を考える時、信じるより疑い続ける方が楽なんですよね。
どんなに近くても人はヒト 他人は他人。
こう割り切れれば一番だとは思うんですが。
結局自分の心の制御が未熟だって結論に至り、そのうちまたループ。
抜本的な解決策を考えるにはまだまだ人生経験が浅いってことなんでしょうね。
Altantica考察 -杖ヒについて-
2009年1月18日 Atlantica(編成)日鯖では銃ヒに続いて外れの代名詞みたいな杖ヒ。
しかしグロ鯖へ行ってみると、思いのほかよく目にする。
運用法が違うのだろうか?それともupdateの影響だろうか?
軽めに考察してみることにする。
ⅰ:杖ヒが組み込まれている構成
無限リーグ、チャンピオンリーグを見ていても、強い人と弱い人がいるのが
容易に見て取れた。しかし、前衛構成・後衛構成ともに杖ヒの人ではよく見
られる。もともと最後列にいる杖ヒであるから、どちらの構成とも極端に相
性が悪いといったことはない様子。構成に自由度があると言えるだろう。
ⅱ:何故強弱がはっきりしているか
弱い杖ヒはとことん弱く、4T目程度には勝敗が見えてしまう事もあった。
逆に強い杖ヒは時間で粘り勝ち・全滅勝利・逆転勝利の各パターンで勝ちを
拾っている。双方の違いは何か。
私が見ていて真っ先に感じたのは、「弱い人は杖ヒをHealerと考え、強い
人は杖ヒをCasterだと考えている」ことである。
弱い杖ヒは、神官や巫女の代わりに一生懸命祝福をし、時には凶暴をかける。
しかし犠牲が使えない時点で回復能力は神官>巫女>杖ヒであり、土壇場で
ひっくり返す能力も犠牲がないため巫女>神官>杖ヒである。つまり、杖ヒを
MainHealerとして構成に組む時点で、杖ヒは1.0人分ではなく0.7人分程度に
能力が低下し、1.0人分として考えて構成を組んでいる人は知らず知らずの
うちに墓穴を掘っている。
片やCasterとして考え、構成に組み込まれている場合では、杖ヒの行動に祝
福はほぼない。疾走を撃ち、暗黒を撃ち、保護解除を狙う。剣のスキル次第
では煉獄も狙うことができるだろう。杖ヒがCasterとして組み込まれている
構成では、当然ながら回復要員として巫女か神官が追加で投入されている。
長期戦でひっくり返すための犠牲巫女入りや、回復能力を優先し神官入り等
この選択には杖ヒの中の人の個性が見られた。
ⅲ:杖ヒであることの利点・欠点
ここではCasterとして用いることを前提に書く。その場合の杖ヒの利点とは
なんと言っても疾走であろう。魔女・獣・西条などのAoEプッシュ構成の中に
組み込むことが出来、かつ威力は十分ある。疾走-祝福ラインでスキルを振れ
ば、subHealerとして機能することもできよう。同じSlvであれば大地より火力
が高く知力補正で上乗せされるため、前列剣ヒでガードせず大地をするよりも安
全かつ安定である。Mob戦でも疾走+回復はかなりUberだと言える。
剣傭兵を組み込み煉獄を狙えるのも利点である。煉獄の最大の特徴であり優秀な
点は「効果が縦に発生する」ことにある。回復・加護は縦に使えないため、発生
させる場所とタイミングを選べばかなり強烈なものになる。二列目の対象へは前
列よりダメージが下がることを頭に入れておきたい。高Slvであれば毎T1000以上
削ることができるため、そもそも体力の低い傭兵を狙えば即致命傷に繋がる。発
生直後に1000、相手のターン開始で1000の2000が確定+二列目分のオマケ付。相
手が対処しなければひたすら続く。
欠点としては、やはり脆いことだろう。装備できる防具の性能差からして、状
況に応じて前列へ出るなんぞできようはずもない。弓構成と当たったらひらす
らガードするしかなくなる可能性もある。
更に、杖であるが故に対魔が天敵となり得る。消滅で身動きがとれなくなる事
は容易に想像できる。相手が対魔込であった場合、爺で常時最後列加護をする
など対策が必要となる。ただし消滅させられたとしてもそこまで悲観的になる
ものではない。お忘れな方も多いとは思うが、杖の通常攻撃には近接傭兵への
ダメージボーナスがついているためだ。団長の杖で近接傭兵を殴りに行けば、
下手な傭兵が殴りに行くよりダメージが出る。
ⅳ:まとめ
*杖ヒは使いようによっては十分に強い。ただし戦局に応じた判断力がないと
厳しい。
*巫女・神官の代役として使ってはいけない。ただのダウングレードになって
しまう。
*疾走はAoEスキルとして十分に優秀。(これはグロ鯖補正の可能性も有)
*魔法系装備は近接系と比べ圧倒的に安いので、財布にも優しい。
*弓・砲・銃相手はヒのみ殺しを狙われる可能性を意識する必要がある。それ
らへのメタとして姫投入も?(総合火力維持との兼ね合いが前提か)
こんなところでどうだろう。軽く書くつもりが1h書いてた。
今杖ヒで0から育成中なので、実体験をもとに加筆or修正するかもかも。
しかしグロ鯖へ行ってみると、思いのほかよく目にする。
運用法が違うのだろうか?それともupdateの影響だろうか?
軽めに考察してみることにする。
ⅰ:杖ヒが組み込まれている構成
無限リーグ、チャンピオンリーグを見ていても、強い人と弱い人がいるのが
容易に見て取れた。しかし、前衛構成・後衛構成ともに杖ヒの人ではよく見
られる。もともと最後列にいる杖ヒであるから、どちらの構成とも極端に相
性が悪いといったことはない様子。構成に自由度があると言えるだろう。
ⅱ:何故強弱がはっきりしているか
弱い杖ヒはとことん弱く、4T目程度には勝敗が見えてしまう事もあった。
逆に強い杖ヒは時間で粘り勝ち・全滅勝利・逆転勝利の各パターンで勝ちを
拾っている。双方の違いは何か。
私が見ていて真っ先に感じたのは、「弱い人は杖ヒをHealerと考え、強い
人は杖ヒをCasterだと考えている」ことである。
弱い杖ヒは、神官や巫女の代わりに一生懸命祝福をし、時には凶暴をかける。
しかし犠牲が使えない時点で回復能力は神官>巫女>杖ヒであり、土壇場で
ひっくり返す能力も犠牲がないため巫女>神官>杖ヒである。つまり、杖ヒを
MainHealerとして構成に組む時点で、杖ヒは1.0人分ではなく0.7人分程度に
能力が低下し、1.0人分として考えて構成を組んでいる人は知らず知らずの
うちに墓穴を掘っている。
片やCasterとして考え、構成に組み込まれている場合では、杖ヒの行動に祝
福はほぼない。疾走を撃ち、暗黒を撃ち、保護解除を狙う。剣のスキル次第
では煉獄も狙うことができるだろう。杖ヒがCasterとして組み込まれている
構成では、当然ながら回復要員として巫女か神官が追加で投入されている。
長期戦でひっくり返すための犠牲巫女入りや、回復能力を優先し神官入り等
この選択には杖ヒの中の人の個性が見られた。
ⅲ:杖ヒであることの利点・欠点
ここではCasterとして用いることを前提に書く。その場合の杖ヒの利点とは
なんと言っても疾走であろう。魔女・獣・西条などのAoEプッシュ構成の中に
組み込むことが出来、かつ威力は十分ある。疾走-祝福ラインでスキルを振れ
ば、subHealerとして機能することもできよう。同じSlvであれば大地より火力
が高く知力補正で上乗せされるため、前列剣ヒでガードせず大地をするよりも安
全かつ安定である。Mob戦でも疾走+回復はかなりUberだと言える。
剣傭兵を組み込み煉獄を狙えるのも利点である。煉獄の最大の特徴であり優秀な
点は「効果が縦に発生する」ことにある。回復・加護は縦に使えないため、発生
させる場所とタイミングを選べばかなり強烈なものになる。二列目の対象へは前
列よりダメージが下がることを頭に入れておきたい。高Slvであれば毎T1000以上
削ることができるため、そもそも体力の低い傭兵を狙えば即致命傷に繋がる。発
生直後に1000、相手のターン開始で1000の2000が確定+二列目分のオマケ付。相
手が対処しなければひたすら続く。
欠点としては、やはり脆いことだろう。装備できる防具の性能差からして、状
況に応じて前列へ出るなんぞできようはずもない。弓構成と当たったらひらす
らガードするしかなくなる可能性もある。
更に、杖であるが故に対魔が天敵となり得る。消滅で身動きがとれなくなる事
は容易に想像できる。相手が対魔込であった場合、爺で常時最後列加護をする
など対策が必要となる。ただし消滅させられたとしてもそこまで悲観的になる
ものではない。お忘れな方も多いとは思うが、杖の通常攻撃には近接傭兵への
ダメージボーナスがついているためだ。団長の杖で近接傭兵を殴りに行けば、
下手な傭兵が殴りに行くよりダメージが出る。
ⅳ:まとめ
*杖ヒは使いようによっては十分に強い。ただし戦局に応じた判断力がないと
厳しい。
*巫女・神官の代役として使ってはいけない。ただのダウングレードになって
しまう。
*疾走はAoEスキルとして十分に優秀。(これはグロ鯖補正の可能性も有)
*魔法系装備は近接系と比べ圧倒的に安いので、財布にも優しい。
*弓・砲・銃相手はヒのみ殺しを狙われる可能性を意識する必要がある。それ
らへのメタとして姫投入も?(総合火力維持との兼ね合いが前提か)
こんなところでどうだろう。軽く書くつもりが1h書いてた。
今杖ヒで0から育成中なので、実体験をもとに加筆or修正するかもかも。
グロ鯖に移住中。出来はいいゲームだからもっとやりたいけど、値糞とこれ以上
お付き合いしてても楽しくもなんともないというね。ハイペリです。
うちのギルドが合併を模索してる模様。というか大半のところがしてるのかな。
どこの鯖も、BOTで盛大に水増しされて「普通」を保ってるのが顕著に見え始めた。
実働人口だけでカウントしたらリリスで「普通」がやっと、他は全部「快適」じゃね?
インフレも加熱し、前衛一人の適正装備をそろえるのに300mとかかかる始末。
初心者リストの半分はBOT。同lvチャンネルの半分強がBOT。
まるでROを見ているようだ。
そんな感じでグロ鯖を覗きに。
*SG*
人が少ないのう。
*近況*
レーシックってどうなんだろう。仕事でPCとにらめっこする人間がやっても意味内のかな…
お付き合いしてても楽しくもなんともないというね。ハイペリです。
うちのギルドが合併を模索してる模様。というか大半のところがしてるのかな。
どこの鯖も、BOTで盛大に水増しされて「普通」を保ってるのが顕著に見え始めた。
実働人口だけでカウントしたらリリスで「普通」がやっと、他は全部「快適」じゃね?
インフレも加熱し、前衛一人の適正装備をそろえるのに300mとかかかる始末。
初心者リストの半分はBOT。同lvチャンネルの半分強がBOT。
まるでROを見ているようだ。
そんな感じでグロ鯖を覗きに。
*SG*
人が少ないのう。
*近況*
レーシックってどうなんだろう。仕事でPCとにらめっこする人間がやっても意味内のかな…
気付いたら年が明けていた。
2009年1月9日 日常一週間以上遅れのあけおめ!ハイペリです。
週一くらいでSGちゃんと沸いてます。レアモンです。トキワの森のピカチュウよりはレア。
二月に資格試験が待ってるのでお勉強してます。なんとかとりたいんだよなぁ…
なので最近はゲーム控えめ。SGは上記な感じで、アトランティカは完全に西条オンラインです。現在の所持金480m。
今回reincしなかった(その余力はなかった)から、inすればすぐ戦えるのが助かる。この調子だと三月reincも絶望的かなーと思えてきた!
日本の某所では、引きずり殺しに続いてタクシー強盗がブームなんですかね?
土地柄で全てを図るなんぞ愚の骨頂とは思うものの、ここまで特定地域で凶悪犯罪が連発するのはどうなの?
某所といえば橋本さん。
どこからどうみても、彼の言ってることに正当性しかないように思える内容にすら噛み付く現官僚・議員の方々。自分の頭の中が古いのかもしれないと僅かでも思わないんだろうか。革新派の言うことにとりあえず何でも噛み付いてると利権に必死としか見えんよ。実際そうなんだろうが。
国政、地方政は知識のない人間がやるなんて持っての他。
でもがり勉君の集合体に大局を見渡せる人間がどの程度いるのか、疑問で仕方がない。
最近思うことを並べてみた。
週一くらいでSGちゃんと沸いてます。レアモンです。トキワの森のピカチュウよりはレア。
二月に資格試験が待ってるのでお勉強してます。なんとかとりたいんだよなぁ…
なので最近はゲーム控えめ。SGは上記な感じで、アトランティカは完全に西条オンラインです。現在の所持金480m。
今回reincしなかった(その余力はなかった)から、inすればすぐ戦えるのが助かる。この調子だと三月reincも絶望的かなーと思えてきた!
日本の某所では、引きずり殺しに続いてタクシー強盗がブームなんですかね?
土地柄で全てを図るなんぞ愚の骨頂とは思うものの、ここまで特定地域で凶悪犯罪が連発するのはどうなの?
某所といえば橋本さん。
どこからどうみても、彼の言ってることに正当性しかないように思える内容にすら噛み付く現官僚・議員の方々。自分の頭の中が古いのかもしれないと僅かでも思わないんだろうか。革新派の言うことにとりあえず何でも噛み付いてると利権に必死としか見えんよ。実際そうなんだろうが。
国政、地方政は知識のない人間がやるなんて持っての他。
でもがり勉君の集合体に大局を見渡せる人間がどの程度いるのか、疑問で仕方がない。
最近思うことを並べてみた。
アトランティカ始めてから更新がぱったり途絶えております。ハイペリです。
lv90越えたものの、飽きてきました。特に製造。
リアルは年末で忙しいと言い訳しておく!
lv90越えたものの、飽きてきました。特に製造。
リアルは年末で忙しいと言い訳しておく!
会長と同じく久々にMMORPGにのめり込んでます。ハイペリです。
そろそろSGにも顔だけでも…と思うものの、日々生産放置で実行できない罠。
*atlantica*
サーバー数増やしまくりですね。人数増えてるってことなのか水増しなのか。
Lvは70目前、クエストほったらかしで製造やってます。某鯖の弓職人ランクのtopになりました。今週中に将軍弓製造いけそうです。でも人気なくて赤字気味。
地図で余ってた材料を投入しギル弓量産してみたところ、+7になりました。火力1k越えの弓は痛そうです(俺は撃ってる側ですが)。皆弓使おうよ・・・!!
ゲーム自体は色々できることが多くて、なかなか飽きません。瞬間移動高級が殆ど出回らず(lv70までのメインクエストで2枚のみ)徒歩オンラインなのが少々だるいです。これみよがしに旅行費用ハネ上げるバグダッドとカイロに殺意を覚えつつ利用せざるを得ない悲しさ。
最近の趣味は「GO SAIJO!!」
*他*
先週末紅葉狩りへ。中部の方へいったものの、まだ早かったですな。多分今週末の連休がとても綺麗だと思います。
今年は暖冬だとか。東京では雪見れないのかな~。今年2月の雪を冷凍庫保存してあって、来年初めに雪降ったらご対面させてやろうという一年越しの計画があったりするのに!
最近ひき逃げが流行りなんですかね。5キロとか7キロとか。何故か大阪。
都心にいると、飲酒運転者数は大きく減っているのを実感できるんですが、他だとそうでもないんでしょうか。
過激部分を秘密に移しました(12:50)
そろそろSGにも顔だけでも…と思うものの、日々生産放置で実行できない罠。
*atlantica*
サーバー数増やしまくりですね。人数増えてるってことなのか水増しなのか。
Lvは70目前、クエストほったらかしで製造やってます。某鯖の弓職人ランクのtopになりました。今週中に将軍弓製造いけそうです。でも人気なくて赤字気味。
地図で余ってた材料を投入しギル弓量産してみたところ、+7になりました。火力1k越えの弓は痛そうです(俺は撃ってる側ですが)。皆弓使おうよ・・・!!
ゲーム自体は色々できることが多くて、なかなか飽きません。瞬間移動高級が殆ど出回らず(lv70までのメインクエストで2枚のみ)徒歩オンラインなのが少々だるいです。これみよがしに旅行費用ハネ上げるバグダッドとカイロに殺意を覚えつつ利用せざるを得ない悲しさ。
最近の趣味は「GO SAIJO!!」
*他*
先週末紅葉狩りへ。中部の方へいったものの、まだ早かったですな。多分今週末の連休がとても綺麗だと思います。
今年は暖冬だとか。東京では雪見れないのかな~。今年2月の雪を冷凍庫保存してあって、来年初めに雪降ったらご対面させてやろうという一年越しの計画があったりするのに!
最近ひき逃げが流行りなんですかね。5キロとか7キロとか。何故か大阪。
都心にいると、飲酒運転者数は大きく減っているのを実感できるんですが、他だとそうでもないんでしょうか。
過激部分を秘密に移しました(12:50)
色々動く一週間ですね
2008年11月6日 ゲーム コメント (2)オバマさんが決まり、大阪の犯人が捕まり、日経が心電図のようになりながら、ガソリン120円突入。ハイペリです。
*時事*
株価が一時的に息を吹き返しています。アメリカのサブプライム関連損失処理の過程を見ていても、まだ損失総額の割り出しすらできていない状態なので、本来ならば償却するなり資金投入で埋め合わせるなりが取れる段階ではありませんな。しかし、総額が膨れる可能性が極めて高い以上、これ以上大企業を潰すわけにいかないアメリカとしては、現状では青天井と分かりながらも公的資金投下しか選択肢がないわけです。リーマン一社潰しただけで悲惨なことになってますね。京浜ホテルなんてとばっちりもいいとこです。システミック・リスクが具現化する過程の端っこを見ることができたのでは?オバマさん、ブッシュの尻拭い頑張ってください。
日本では、地銀都市銀含めてここ数年の世界の情報化にまったくついていけていなかった状況だったために(暗黒の10年がまだ地方では残ってます。当時の不良債権をまだ握ってる銀行もそれなりにある様子)世界的にみても比較的被害が軽いようです。EU諸国の金融対策をご覧になっていればおわかりかとも思います。経済規模的に小国だと、銀行1つが沈むだけで致命傷になり得るために国有化のパレードです。
それでも、アメリカが風邪を引けばくしゃみをするのは日本です。日経の動きが凄いことになってますね。一時期7000円だったのが今戻ってきています。が。
ちょっと前のものから見ていればお気づきかもしれませんが、上がり幅より下がり幅の方が大きいんですよね。次に落ちるときは6000円届く気がして怖いものがあります。
そういえば某所でウォンネタの動画を見かけますが、あれで祭ができる方々はよほど足元が見えてらっしゃらない様子。ウォン=ドル=円で考えてみれば、円だって相当まずい動き方です。日本も経済を牽引する主要産業が外需頼りなため、為替レートの動きは生死に直結している企業も相当数あります。
そしてガソリン。というか、おおよそ全ての物価が落ちてきてます。スタグフレーションかと思われている部分が多くありますが、実際の大部分はデフレです。ここ半年見ていても、上がってたものって乳製品とガソリン他石油製品、輸送費上昇の分が価格付与されたもの位です。しかし、誰もがまず間違いなく目にする物価として最適だろうガソリンの値段が下がっていることで、日本経済の失速具合が目に見える形になってまいりました。
うちの近くのガソリンスタンドが、入り口に現在価格をでかでかと電光掲示板で表示しているんですが、日々それを横目にバイクで前を過ぎるのが楽しみです。都心ですらここ一週間で10円落ちてます。来週はまさかの110円台でしょうか。
大阪の事件のことは、風神さんが思ってたこと全部書いてるので割愛。
*ゲーム*
アトランティカに出張中。SGは一週間ほど放t(ry
現在lv55です。結構頑張ってます。エリシアです。
ヒーロー選択で迷う人が多いみたいですが、杖以外なら基本的にどうにかなると思うよ?杖は火力的意味合いからも、ゲームの仕組みを理解している人のほうがずっと楽に育てられるように思います。
*時事*
株価が一時的に息を吹き返しています。アメリカのサブプライム関連損失処理の過程を見ていても、まだ損失総額の割り出しすらできていない状態なので、本来ならば償却するなり資金投入で埋め合わせるなりが取れる段階ではありませんな。しかし、総額が膨れる可能性が極めて高い以上、これ以上大企業を潰すわけにいかないアメリカとしては、現状では青天井と分かりながらも公的資金投下しか選択肢がないわけです。リーマン一社潰しただけで悲惨なことになってますね。京浜ホテルなんてとばっちりもいいとこです。システミック・リスクが具現化する過程の端っこを見ることができたのでは?オバマさん、ブッシュの尻拭い頑張ってください。
日本では、地銀都市銀含めてここ数年の世界の情報化にまったくついていけていなかった状況だったために(暗黒の10年がまだ地方では残ってます。当時の不良債権をまだ握ってる銀行もそれなりにある様子)世界的にみても比較的被害が軽いようです。EU諸国の金融対策をご覧になっていればおわかりかとも思います。経済規模的に小国だと、銀行1つが沈むだけで致命傷になり得るために国有化のパレードです。
それでも、アメリカが風邪を引けばくしゃみをするのは日本です。日経の動きが凄いことになってますね。一時期7000円だったのが今戻ってきています。が。
ちょっと前のものから見ていればお気づきかもしれませんが、上がり幅より下がり幅の方が大きいんですよね。次に落ちるときは6000円届く気がして怖いものがあります。
そういえば某所でウォンネタの動画を見かけますが、あれで祭ができる方々はよほど足元が見えてらっしゃらない様子。ウォン=ドル=円で考えてみれば、円だって相当まずい動き方です。日本も経済を牽引する主要産業が外需頼りなため、為替レートの動きは生死に直結している企業も相当数あります。
そしてガソリン。というか、おおよそ全ての物価が落ちてきてます。スタグフレーションかと思われている部分が多くありますが、実際の大部分はデフレです。ここ半年見ていても、上がってたものって乳製品とガソリン他石油製品、輸送費上昇の分が価格付与されたもの位です。しかし、誰もがまず間違いなく目にする物価として最適だろうガソリンの値段が下がっていることで、日本経済の失速具合が目に見える形になってまいりました。
うちの近くのガソリンスタンドが、入り口に現在価格をでかでかと電光掲示板で表示しているんですが、日々それを横目にバイクで前を過ぎるのが楽しみです。都心ですらここ一週間で10円落ちてます。来週はまさかの110円台でしょうか。
大阪の事件のことは、風神さんが思ってたこと全部書いてるので割愛。
*ゲーム*
アトランティカに出張中。SGは一週間ほど放t(ry
現在lv55です。結構頑張ってます。エリシアです。
ヒーロー選択で迷う人が多いみたいですが、杖以外なら基本的にどうにかなると思うよ?杖は火力的意味合いからも、ゲームの仕組みを理解している人のほうがずっと楽に育てられるように思います。
今日の首都は突風がひどいです。ハイペリです。
*感情*
人間は感情を持っている。時として他人に意志を表現するために自ら使い、また別の時には人に指摘されて気付く感情もある。
例えば。
いやなことがあってイライラしている時に物に当たるとする。これは、冒頭に書いたものでいえば前者にあたる。私は機嫌が悪いということを、怒鳴る/叫ぶ/壊すといった表現を使い相手に伝えようとする。
愛情もこれに入る。贈り物をする/キスをする/恋文を送る/手を繋いで歩く。これらも、愛しているといった感情を伝えるために行われる行動である。
例えば。
笑顔で猫を撫でている人が、街中にいたとする。彼は動物が好きで、たまたま見かけた猫に手を伸ばして可愛がっている。上記と同じ書き方をすれば、彼は可愛い/好きだという感情を、撫でるという行動で示そうとしている。
しかしここで、その人のことを良く知っている人(便宜上彼女とする)がその光景を見たときに、「彼は苛立っている」と感じた。そして彼女は彼にこう言うだろう。「何か嫌なことがあったの?」
これは謎解きではなくて、実際によくある光景である。彼は、自分が今感じている感情をただ表しているだけである。しかし彼女の中では、彼が動物をかまったりする時は、感情が高ぶっていてそれを静めようとしているのだと知っているのだ。このことに彼が自分の内側から自己観察で気付くのは、とても難しい。彼にとっては、この行動は好きだという感情表現であって、精神安定のための表現ではないのだから。
感情表現というのは、自分の内面から伝えようとした内容で、相手に受け取られるかどうかはわからない。人を喜ばしたいと思い、取った行動で相手が傷ついてしまうこともあるのだ。また上記の彼のように他人から教えられたり、受け手となる他人の経験に基づいて判断が下される場合もある。自分は楽しくて舌を鳴らしていても、聞き手が挑発だと受け取ればそこまでである。
しかし別の視点でいえば、相手の受け取り方の傾向を知ることで、自分の表現をコントロールし相手の反応や行動を制御することは可能である。
----
FAP(機能分析心理)というものを、少々曲解してみた。
貴方にもありませんか? 人から言われて、初めて気付いた自分の"癖"。
恋愛でも、仕事でも、家庭でも。自分のことを伝えようとしているのに、何故かすれ違ってしまう。そんな経験は ありませんか?
----
*SGとか*
師匠ゴメン!予告通り浮気中です。ちょっと楽しいんだもんこれw
cloutermoth潰すのに良い方法ないかなーと思ってたらエントモが浮かんだ。
奴をうまく使えればかなりのモノに…なったりしないかなぁ(;´-`)
otu3が年初めの頃やってたようななかったような。今度感想聞いてみよう。
*感情*
人間は感情を持っている。時として他人に意志を表現するために自ら使い、また別の時には人に指摘されて気付く感情もある。
例えば。
いやなことがあってイライラしている時に物に当たるとする。これは、冒頭に書いたものでいえば前者にあたる。私は機嫌が悪いということを、怒鳴る/叫ぶ/壊すといった表現を使い相手に伝えようとする。
愛情もこれに入る。贈り物をする/キスをする/恋文を送る/手を繋いで歩く。これらも、愛しているといった感情を伝えるために行われる行動である。
例えば。
笑顔で猫を撫でている人が、街中にいたとする。彼は動物が好きで、たまたま見かけた猫に手を伸ばして可愛がっている。上記と同じ書き方をすれば、彼は可愛い/好きだという感情を、撫でるという行動で示そうとしている。
しかしここで、その人のことを良く知っている人(便宜上彼女とする)がその光景を見たときに、「彼は苛立っている」と感じた。そして彼女は彼にこう言うだろう。「何か嫌なことがあったの?」
これは謎解きではなくて、実際によくある光景である。彼は、自分が今感じている感情をただ表しているだけである。しかし彼女の中では、彼が動物をかまったりする時は、感情が高ぶっていてそれを静めようとしているのだと知っているのだ。このことに彼が自分の内側から自己観察で気付くのは、とても難しい。彼にとっては、この行動は好きだという感情表現であって、精神安定のための表現ではないのだから。
感情表現というのは、自分の内面から伝えようとした内容で、相手に受け取られるかどうかはわからない。人を喜ばしたいと思い、取った行動で相手が傷ついてしまうこともあるのだ。また上記の彼のように他人から教えられたり、受け手となる他人の経験に基づいて判断が下される場合もある。自分は楽しくて舌を鳴らしていても、聞き手が挑発だと受け取ればそこまでである。
しかし別の視点でいえば、相手の受け取り方の傾向を知ることで、自分の表現をコントロールし相手の反応や行動を制御することは可能である。
----
FAP(機能分析心理)というものを、少々曲解してみた。
貴方にもありませんか? 人から言われて、初めて気付いた自分の"癖"。
恋愛でも、仕事でも、家庭でも。自分のことを伝えようとしているのに、何故かすれ違ってしまう。そんな経験は ありませんか?
----
*SGとか*
師匠ゴメン!予告通り浮気中です。ちょっと楽しいんだもんこれw
cloutermoth潰すのに良い方法ないかなーと思ってたらエントモが浮かんだ。
奴をうまく使えればかなりのモノに…なったりしないかなぁ(;´-`)
otu3が年初めの頃やってたようななかったような。今度感想聞いてみよう。
とうとう見た夢 他1話
2008年10月25日 日常 コメント (3)ホラーゲーやアクションゲーは結構好きなので、色々とやったりニコ動で見たりするんです。
そんな中、さっきまで見ていた夢でとうとう見ました。ハイペリです。
会長のパクリ回な上にただ長いだけなので暇な方のみどうぞ。
*夢*
参加作品一覧
-クロックタワー
-零
-リネージュ(MMORPG)
-ストライダー竜
-マクロスF
-エヴァンゲリオン
-メタルギアソリッド
-イニシャルD
-天空の城ラピュタ
特別出演
-うちの母ちゃんと妹
-安楽亭
-kyonさん(SG.matsuの人)
母ちゃん・妹と一緒に、安楽亭へ向かって片側3斜線の道を車で進めている。
右手前方に安楽亭が見え、入ろうとするのだが対向車線が大渋滞で右折できず、道路のど真ん中で車を停めて歩いて安楽亭へ。
妹がついてこないので単身車へ戻ると、道路のど真ん中に駐車しているうちの車のせいで道が大渋滞。これはまずいと車を動かして、別の場所へ停めようとする。
ひとまず動き出すもののブレーキが壊れていて坂道を止まれない。その先の道は峠道になっており、ハイエースでドリフトしながら豆腐屋のハチロクと並走する。
どこをどう走ったのか、安楽亭の裏側へ出ることができ無事駐車する。そこへ母ちゃんが走ってきて携帯をかざしながら「指令がでた」と言い出す。即座にどこかへと転送されてしまう。
意識が戻ると、「零-赤い蝶-」のスタート地点で滝川吉乃を護衛している顔ナシに取り囲まれている。急いで走り出す。
暫く走ると、目の前にとんでもない豪邸が出てくる。石を投げたりして警備の注意を錯乱しながら、裏口から潜入する。天井に張り付いて様子を伺っていると、リボルバー・オセロットとグレイス・オコナーが悪役の笑みを浮かべつつ歩いてくる。会話の内容を聞こうと接近するが、警護兵に発見され逃げ回ることに。無線でオタコンに作戦失敗の通信を入れる。すると、地下に要人が囚われているから助けるように言われる。
邸内を動き回りなんとか地下へ潜入。地下空洞になっているそこにはkyonさんと天倉螢、冬月コウゾウがいた。(kyonさんは短めポニテのかなり美人な女性でした)
どうやって脱出するかを考えていると、天井に穴を開け、そこから逃げるようにと真壁先生の幽霊が助言をくれた。すると部屋の隅の天井が丸く破壊され、そこからVF-25に乗ったバードン教授が早くこっちへ来いと叫ぶ。皆で走り、天井から吊るされたロープで上へ登っていると、上から銃声が聞こえた。上を向くと、碇ゲンドウがライフルを手にこちらを見下ろしていた。全員まとめてゲンドウに撃ち殺されてしまう。それぞれの人に撃つ前に一言ずつゲンドウは何か言っていた。
意識が回復すると、指令を受けた直後に飛ばされた地点へ戻されていた。まわりにはさっきまでの幽霊に加え、シザーマン、バグベアー、バランカがうろうろしていた。何かの危機を悟った自分は、ウロボロスを召喚し対処しようとする。しかし多勢に無勢で取り囲まれ滅多打ちに。また駄目かと思われた瞬間、ムスカがメギドの火を空から打ち込み、皆まとめて吹き飛ばそうと試みる。幽霊や怪物もろとも焼かれる自分。しかしそこで、ウロボロス召喚直後から自分がスーパーアーマー状態だったことに気付き、炎の中から脱出する。今度こそと意気込みながら、再び豪邸へ向かって走る。
ここで電話がなり起こされた。類稀に見るアニメとゲームと漫画の合作夢だった。
いくつ元ネタを理解できるかでなにかを判定できそうな部類。
*SG*
どうやら俺の持論はSitとBlockがごっちゃになっていたようです。某氏の反論(?)を見ていて思った。Sitを考えるのならばユニット云々よりある程度の阻止能力さえあれば可能であるってことか。もう少し精進します。
両方同時にこなせって理論の人には俺の意見が通るのかな?よくよく見直せばつまらない云々の部分は個々それぞれの受け止め方で変化するものだし書くような内容じゃないですねぇ…
まぁ、レジでユニットの制限をせず、いろんなものを使いながら努力と一発芸で勝利をもぎ取るのがMatsuの好きなところなので色々やってみようと思います。Sitにはこれ!Pocにはこれ!Huntにはこれ!ってガチガチの考え方が最終的に行き着く場所なのは理解できますが、そこに古参が行き着くまでに彼らも色々やってきたからこその結論だと思うので。まだ道半ばの自分は色々やってみたい。
ガチガチの勝利もいいけれど、いろんなもの詰め込んだ結果勝つ方がやはり楽しいと思うようになったハイペリでした。ゲームだしね、楽しんでナンボを忘れちゃいけませんでしたね。
そんな中、さっきまで見ていた夢でとうとう見ました。ハイペリです。
会長のパクリ回な上にただ長いだけなので暇な方のみどうぞ。
*夢*
参加作品一覧
-クロックタワー
-零
-リネージュ(MMORPG)
-ストライダー竜
-マクロスF
-エヴァンゲリオン
-メタルギアソリッド
-イニシャルD
-天空の城ラピュタ
特別出演
-うちの母ちゃんと妹
-安楽亭
-kyonさん(SG.matsuの人)
母ちゃん・妹と一緒に、安楽亭へ向かって片側3斜線の道を車で進めている。
右手前方に安楽亭が見え、入ろうとするのだが対向車線が大渋滞で右折できず、道路のど真ん中で車を停めて歩いて安楽亭へ。
妹がついてこないので単身車へ戻ると、道路のど真ん中に駐車しているうちの車のせいで道が大渋滞。これはまずいと車を動かして、別の場所へ停めようとする。
ひとまず動き出すもののブレーキが壊れていて坂道を止まれない。その先の道は峠道になっており、ハイエースでドリフトしながら豆腐屋のハチロクと並走する。
どこをどう走ったのか、安楽亭の裏側へ出ることができ無事駐車する。そこへ母ちゃんが走ってきて携帯をかざしながら「指令がでた」と言い出す。即座にどこかへと転送されてしまう。
意識が戻ると、「零-赤い蝶-」のスタート地点で滝川吉乃を護衛している顔ナシに取り囲まれている。急いで走り出す。
暫く走ると、目の前にとんでもない豪邸が出てくる。石を投げたりして警備の注意を錯乱しながら、裏口から潜入する。天井に張り付いて様子を伺っていると、リボルバー・オセロットとグレイス・オコナーが悪役の笑みを浮かべつつ歩いてくる。会話の内容を聞こうと接近するが、警護兵に発見され逃げ回ることに。無線でオタコンに作戦失敗の通信を入れる。すると、地下に要人が囚われているから助けるように言われる。
邸内を動き回りなんとか地下へ潜入。地下空洞になっているそこにはkyonさんと天倉螢、冬月コウゾウがいた。(kyonさんは短めポニテのかなり美人な女性でした)
どうやって脱出するかを考えていると、天井に穴を開け、そこから逃げるようにと真壁先生の幽霊が助言をくれた。すると部屋の隅の天井が丸く破壊され、そこからVF-25に乗ったバードン教授が早くこっちへ来いと叫ぶ。皆で走り、天井から吊るされたロープで上へ登っていると、上から銃声が聞こえた。上を向くと、碇ゲンドウがライフルを手にこちらを見下ろしていた。全員まとめてゲンドウに撃ち殺されてしまう。それぞれの人に撃つ前に一言ずつゲンドウは何か言っていた。
意識が回復すると、指令を受けた直後に飛ばされた地点へ戻されていた。まわりにはさっきまでの幽霊に加え、シザーマン、バグベアー、バランカがうろうろしていた。何かの危機を悟った自分は、ウロボロスを召喚し対処しようとする。しかし多勢に無勢で取り囲まれ滅多打ちに。また駄目かと思われた瞬間、ムスカがメギドの火を空から打ち込み、皆まとめて吹き飛ばそうと試みる。幽霊や怪物もろとも焼かれる自分。しかしそこで、ウロボロス召喚直後から自分がスーパーアーマー状態だったことに気付き、炎の中から脱出する。今度こそと意気込みながら、再び豪邸へ向かって走る。
ここで電話がなり起こされた。類稀に見るアニメとゲームと漫画の合作夢だった。
いくつ元ネタを理解できるかでなにかを判定できそうな部類。
*SG*
どうやら俺の持論はSitとBlockがごっちゃになっていたようです。某氏の反論(?)を見ていて思った。Sitを考えるのならばユニット云々よりある程度の阻止能力さえあれば可能であるってことか。もう少し精進します。
両方同時にこなせって理論の人には俺の意見が通るのかな?よくよく見直せばつまらない云々の部分は個々それぞれの受け止め方で変化するものだし書くような内容じゃないですねぇ…
まぁ、レジでユニットの制限をせず、いろんなものを使いながら努力と一発芸で勝利をもぎ取るのがMatsuの好きなところなので色々やってみようと思います。Sitにはこれ!Pocにはこれ!Huntにはこれ!ってガチガチの考え方が最終的に行き着く場所なのは理解できますが、そこに古参が行き着くまでに彼らも色々やってきたからこその結論だと思うので。まだ道半ばの自分は色々やってみたい。
ガチガチの勝利もいいけれど、いろんなもの詰め込んだ結果勝つ方がやはり楽しいと思うようになったハイペリでした。ゲームだしね、楽しんでナンボを忘れちゃいけませんでしたね。
Sit問題について。(14:04追記と一部更正)
2008年10月23日 ゲーム コメント (3)*SG*
Sitする人が少ない理由は3つあると思っています。
一つ目は、つまらないし暇だからです。誰にしろ、プライベートな時間を削ってSGにきてるわけで、それならじっとしてるより前でドンパチしたいよね。更に足せば、Sitしてる時間は後方待機と実質差はないのです。リザルトで目立つことも出来ません。ざくっと言えば、敵がきた時にそれを止めて尚且つ誰かがその瞬間を見ていて評価しないと、功績を求める人にはSitする時間そのものが無価値となるのです。
二つ目は、MaxMoth/Wra/Knellの三大Pocerを全て止め得るSitterはいないのです。前述三大PocerにLevi/Medicを加えて考えたとして、特定のPocerにとってメタユニットとなるものを置いておくのがSitの意義です。しかしながら、Pocerは踏みに行く前に行き先のPOCに何がいるのか程度は見るでしょう?誰だって。PR11程度の人では、Leviで座っててMothがきたらおしまいですし、Revで座っててMedic以外がきたらまず止まらない。相手からの反撃でこっちが削られる速度が上です。全てのPocerにとって邪魔者となり得るユニット編成は少なからずありますが、それは三つ目の理由により扱える人は限られます。
19k/150arm10+機を踏み切る前に全滅させるのはSit可能なもので考えると火力最大のWight位ではなかろうかと思います。でもこれもlasermothの射程を考えない場合です。結局、じっと待ってた結果打ち負けるだけならば、はなっから前に行きたいですよね。
(追記:Sitterは7機を割ったらPocerを妨害するというSitの意味を成しませんが、Pocerは残り1機でも踏み切れば勝利です。Sitterにとっては、たとえ自分が全滅せずともPocerを止められないのならばそこまでです。)
三つ目は、SitはPRが必要なことが多いということです。これはポイント的な意味と枠の意味で。最低8機いれば座れますが、通りすがりにEagleに突かれたらもう仕事できません。それを考えればある程度のTACがあることが前提です。
そしてSitユニットの能力と、自分が操作したい!と思っている他ユニットへの汎用性も考えると(まさかSitだけやる為にSGやってる方はいないでしょう、別キャラはともかく)、それなりのMec/Eduがいるのは想像するに容易いことです。最低限のCloも必要です。仮に柔らかいMothがSitしてても見掛け以外の意味はありません。合金製が居座るから意味があると私は考えます。他ユニットでも同じことです。
そう考えると自ずとポイントが必要になります。更に、TAC60以上でSquadを編成する場合、Reinc数に応じた所持枠の増加が必要になってくるでしょう。低PRはまだ戦場慣れしてないからSitを…というのはある種の差別です。むしろ低PR(ここではTCやSGの経験がない・浅い人とします)ではステータス的にも意識の面でも難しいことであると再認識する必要があります。
以上私の意見です。異論反論は認めます。
風神さんのところにも書いてありますが、戦術的に対処するのが間違いなく最短の道です。それをmatsuの風潮として受け入れないのならば、相応の代替案がいります。
*******************************
まぁ俺個人としては、SitだHuntだ云々以前に、勝とうという意欲と、どうすれば勝てるのかを考える意識が薄いんじゃない?と思ってますがねぇ。戦場内の経過に拘っても結果がついてこなきゃ意味がない。
ガチガチのユニット制限なんぞしなくても、意識ひとつで変わることができる要素がまだまだMatsuには沢山ある。
Sitする人が少ない理由は3つあると思っています。
一つ目は、つまらないし暇だからです。誰にしろ、プライベートな時間を削ってSGにきてるわけで、それならじっとしてるより前でドンパチしたいよね。更に足せば、Sitしてる時間は後方待機と実質差はないのです。リザルトで目立つことも出来ません。ざくっと言えば、敵がきた時にそれを止めて尚且つ誰かがその瞬間を見ていて評価しないと、功績を求める人にはSitする時間そのものが無価値となるのです。
二つ目は、MaxMoth/Wra/Knellの三大Pocerを全て止め得るSitterはいないのです。前述三大PocerにLevi/Medicを加えて考えたとして、特定のPocerにとってメタユニットとなるものを置いておくのがSitの意義です。しかしながら、Pocerは踏みに行く前に行き先のPOCに何がいるのか程度は見るでしょう?誰だって。PR11程度の人では、Leviで座っててMothがきたらおしまいですし、Revで座っててMedic以外がきたらまず止まらない。相手からの反撃でこっちが削られる速度が上です。全てのPocerにとって邪魔者となり得るユニット編成は少なからずありますが、それは三つ目の理由により扱える人は限られます。
19k/150arm10+機を踏み切る前に全滅させるのはSit可能なもので考えると火力最大のWight位ではなかろうかと思います。でもこれもlasermothの射程を考えない場合です。結局、じっと待ってた結果打ち負けるだけならば、はなっから前に行きたいですよね。
(追記:Sitterは7機を割ったらPocerを妨害するというSitの意味を成しませんが、Pocerは残り1機でも踏み切れば勝利です。Sitterにとっては、たとえ自分が全滅せずともPocerを止められないのならばそこまでです。)
三つ目は、SitはPRが必要なことが多いということです。これはポイント的な意味と枠の意味で。最低8機いれば座れますが、通りすがりにEagleに突かれたらもう仕事できません。それを考えればある程度のTACがあることが前提です。
そしてSitユニットの能力と、自分が操作したい!と思っている他ユニットへの汎用性も考えると(まさかSitだけやる為にSGやってる方はいないでしょう、別キャラはともかく)、それなりのMec/Eduがいるのは想像するに容易いことです。最低限のCloも必要です。仮に柔らかいMothがSitしてても見掛け以外の意味はありません。合金製が居座るから意味があると私は考えます。他ユニットでも同じことです。
そう考えると自ずとポイントが必要になります。更に、TAC60以上でSquadを編成する場合、Reinc数に応じた所持枠の増加が必要になってくるでしょう。低PRはまだ戦場慣れしてないからSitを…というのはある種の差別です。むしろ低PR(ここではTCやSGの経験がない・浅い人とします)ではステータス的にも意識の面でも難しいことであると再認識する必要があります。
以上私の意見です。異論反論は認めます。
風神さんのところにも書いてありますが、戦術的に対処するのが間違いなく最短の道です。それをmatsuの風潮として受け入れないのならば、相応の代替案がいります。
*******************************
まぁ俺個人としては、SitだHuntだ云々以前に、勝とうという意欲と、どうすれば勝てるのかを考える意識が薄いんじゃない?と思ってますがねぇ。戦場内の経過に拘っても結果がついてこなきゃ意味がない。
ガチガチのユニット制限なんぞしなくても、意識ひとつで変わることができる要素がまだまだMatsuには沢山ある。
流れにのってSGについて
2008年10月22日 ゲーム今週末また天気悪いらしいですね。困ったもんだ。ハイペリです。
*SG*
BBSにも書いておいたから気が向いたらチラ見してね!
柔らかく書いてみたつもりだけど棘があったらごめんね!
お前が一番当てはまってんじゃねーかwwwとかはなしで!自覚してます…orz
Sap/Albの処理がとことん遅れるよね。現場現場の指揮官が口うるさく言えば浸透しそうではあるけれど、req処理だけでもしんどい様子だし。
少しは英語できりゃなあ…PBCやってみたいところではあったり。誰かがPBCやってれば、dt3とかkyon3他、いつもPBCやってる凄腕がopenから心置きなく動けるし。正彼らが早く動ける方が序盤の戦局は安定すると思う。相当五月蝿くなるのは間違いないけど!グロスのやかましいレジ長時代が懐かしい。
*ツーリング*
今週末、奥多摩へいこうかと思っていたら雨か(’A`)
八月くらいから、週末になると天気悪くないですか?
昨年行った時は、車体を大破させた微笑ましい思い出もありますが
なによりやっぱり綺麗だった。あの山々の赤さは今でも覚えています。
*ランダムジャンプ*
ランダムジャンプ旅行やってみた。百人百色だね、まさに「生」。
これからもたまにやっていこうと思います。
あしあと見て「コイツ誰だ?」とか思われてそうだ。
*SG*
BBSにも書いておいたから気が向いたらチラ見してね!
柔らかく書いてみたつもりだけど棘があったらごめんね!
お前が一番当てはまってんじゃねーかwwwとかはなしで!自覚してます…orz
Sap/Albの処理がとことん遅れるよね。現場現場の指揮官が口うるさく言えば浸透しそうではあるけれど、req処理だけでもしんどい様子だし。
少しは英語できりゃなあ…PBCやってみたいところではあったり。誰かがPBCやってれば、dt3とかkyon3他、いつもPBCやってる凄腕がopenから心置きなく動けるし。正彼らが早く動ける方が序盤の戦局は安定すると思う。相当五月蝿くなるのは間違いないけど!グロスのやかましいレジ長時代が懐かしい。
*ツーリング*
今週末、奥多摩へいこうかと思っていたら雨か(’A`)
八月くらいから、週末になると天気悪くないですか?
昨年行った時は、車体を大破させた微笑ましい思い出もありますが
なによりやっぱり綺麗だった。あの山々の赤さは今でも覚えています。
*ランダムジャンプ*
ランダムジャンプ旅行やってみた。百人百色だね、まさに「生」。
これからもたまにやっていこうと思います。
あしあと見て「コイツ誰だ?」とか思われてそうだ。
まさかポスターと付属の書類一枚作るのに10時間かかるとは思っていなかった。
そもそも当日になってからやろうって根性が過ちだった。ハイペリです。
*今*
現在朝の九時半です。またべぇとお話して、もの3とお話してそのまま起きてます。八時過ぎが猛烈に眠かった!でももうきっと大丈夫!このまま出発orz
*SG*
arb/wight/pig/nix/vult/deava(nade)トカトカ。
WXPの間にLeviが1~52まであがった。概ね満足。
*夢*
最近、寝ると必ず夢を見る。
起きて30分くらいの間なら、どんな夢だったのか詳細に話せると思う。
夢は、身体が寝ている間に脳が記憶や内包された感情を整理する過程で見るものらしい。
気付かない間にストレスが蓄積されてるんだろうか。怖い怖いわねー
俺もたまには、ランダムジャンプで旅に出ようかな
そもそも当日になってからやろうって根性が過ちだった。ハイペリです。
*今*
現在朝の九時半です。またべぇとお話して、もの3とお話してそのまま起きてます。八時過ぎが猛烈に眠かった!でももうきっと大丈夫!このまま出発orz
*SG*
arb/wight/pig/nix/vult/deava(nade)トカトカ。
WXPの間にLeviが1~52まであがった。概ね満足。
*夢*
最近、寝ると必ず夢を見る。
起きて30分くらいの間なら、どんな夢だったのか詳細に話せると思う。
夢は、身体が寝ている間に脳が記憶や内包された感情を整理する過程で見るものらしい。
気付かない間にストレスが蓄積されてるんだろうか。怖い怖いわねー
俺もたまには、ランダムジャンプで旅に出ようかな
得に意味のないタイトルです。ピンときた方は同世代な上に同郷。
*SG*
俺unko。
前日から感じていた違和感の原因が判明。今の手持ちはトロいんだ!
やっぱ所持するユニットは最低でもspeed6以上じゃないとだめですね。
clouterのmaxmothが真っ直ぐくるだけなのに止められないEduerは存在意義があるのだろうかとか考えたりしちゃったり。wight買い直そうかなぁ。
~チラシの裏~
相手が強いところだと、うちは場の支配力がないと思う。
危ない瞬間にvultとかballが出てきて蹴散らし、EG間際に一部の見事なPSでPOC奪取して「GJ」
これはこれでいいと思う。でもやっぱり対処療法には限界がある。相手も同じように波のある動き方をするならいい。でも今日の56の連敗みたいに、途切れなく押し込んでくる強豪とのRBでは通用しないよね。
相手がこっち側のPOCに仕掛ける気配がなくても。空に機影一つなくても。
何かやられてから手を打つんじゃなくて、そもそも「やらせない」
明らかにBalledのPOCにpigは飛んでこないし、メタユニットが居座ってるPOCにPOCerは行きづらい。
某理論でいえば、empty-threat(から脅し)では結果的に意味はなく、credible-threat(信じるに足る脅し)を実行するように心掛ける。
『POCという点ではなくMAPという面を支配すること』これを考えるべきじゃないかと俺は思います。
…スンマセン対空できるの今chimだけです 嗚呼早くBallが欲しいorz
*他*
偏頭痛のシーズンです。三週間ほどバファリンとお付き合い。
春と秋になりやすい。何が原因なんだろうね~?
又mixiに誘われる。流す自分。過去に3回、三日坊主で終わってるので迷惑かけそうだしなぁ。Rちゃんごめんよ(T-T )
*他他*
今日いしや~きいも~の声と健気になくツクツクボウシの声を聞いた
今年最初と、今年最後の声は同じ空気に流れていく
始まりのオトと、終わりのオト
双方が居るこの公園の空は、今日も艶やかに
*SG*
俺unko。
前日から感じていた違和感の原因が判明。今の手持ちはトロいんだ!
やっぱ所持するユニットは最低でもspeed6以上じゃないとだめですね。
clouterのmaxmothが真っ直ぐくるだけなのに止められないEduerは存在意義があるのだろうかとか考えたりしちゃったり。wight買い直そうかなぁ。
~チラシの裏~
相手が強いところだと、うちは場の支配力がないと思う。
危ない瞬間にvultとかballが出てきて蹴散らし、EG間際に一部の見事なPSでPOC奪取して「GJ」
これはこれでいいと思う。でもやっぱり対処療法には限界がある。相手も同じように波のある動き方をするならいい。でも今日の56の連敗みたいに、途切れなく押し込んでくる強豪とのRBでは通用しないよね。
相手がこっち側のPOCに仕掛ける気配がなくても。空に機影一つなくても。
何かやられてから手を打つんじゃなくて、そもそも「やらせない」
明らかにBalledのPOCにpigは飛んでこないし、メタユニットが居座ってるPOCにPOCerは行きづらい。
某理論でいえば、empty-threat(から脅し)では結果的に意味はなく、credible-threat(信じるに足る脅し)を実行するように心掛ける。
『POCという点ではなくMAPという面を支配すること』これを考えるべきじゃないかと俺は思います。
…スンマセン対空できるの今chimだけです 嗚呼早くBallが欲しいorz
*他*
偏頭痛のシーズンです。三週間ほどバファリンとお付き合い。
春と秋になりやすい。何が原因なんだろうね~?
又mixiに誘われる。流す自分。過去に3回、三日坊主で終わってるので迷惑かけそうだしなぁ。Rちゃんごめんよ(T-T )
*他他*
今日いしや~きいも~の声と健気になくツクツクボウシの声を聞いた
今年最初と、今年最後の声は同じ空気に流れていく
始まりのオトと、終わりのオト
双方が居るこの公園の空は、今日も艶やかに
あ、ありのままに起こったことを(ry
2008年10月16日 ゲーム人生の車輪が概ねうまく廻ってくれたようです。ハイペリな歌姫です。
俺が歌姫だってどっかに書いたほうがよいのかしら?
この更新頻度で何いってんだか(´ー`)
*SG*
春から晩夏までの人生の分岐点を無事突破できたようです。
おかげで今期からSG再開。人増えすぎてて未だによくわからんw
時間の都合上、冬にreincできない気がするので長く使えるユニットでやってます。歌姫は無事50hitできたようです。最後は師匠がやってくれt(ry
しかし。本当に簡単な部類でもいいから、英語できるようになりたいですな。
gaara3とかと普通に会話できたら楽しいだろうなーと思う今日この頃。
*買い物*
,. -‐’’’’’""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 昨日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『青山にシャツを買いにいったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかスーツを買っていた』
|リ u’ } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ’eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/’ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |
俺が歌姫だってどっかに書いたほうがよいのかしら?
この更新頻度で何いってんだか(´ー`)
*SG*
春から晩夏までの人生の分岐点を無事突破できたようです。
おかげで今期からSG再開。人増えすぎてて未だによくわからんw
時間の都合上、冬にreincできない気がするので長く使えるユニットでやってます。歌姫は無事50hitできたようです。最後は師匠がやってくれt(ry
しかし。本当に簡単な部類でもいいから、英語できるようになりたいですな。
gaara3とかと普通に会話できたら楽しいだろうなーと思う今日この頃。
*買い物*
,. -‐’’’’’""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 昨日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『青山にシャツを買いにいったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかスーツを買っていた』
|リ u’ } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ’eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/’ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |
にっきをかく。
2008年8月7日お久しぶりすぎるハイペリです。色々忙しくてまとまった時間の確保がままなりません。早くて9月下旬、遅いと10月末迄この状態が続くと思われます。ほんとすんません。せめて日記は書きますorz
*SG*
前回reincから1度しかloginしてなかったり。9月のには流石に間に合わんなぁ…。今回はスルーで行く予定。皆今はトーナメントとかやってるから割と散り散りなのかな?誰かmono3に生きてるよーって教えてあげてください。つか無理やりreincさせてもらったのに黒ちゃんと師匠すまんとしか(ry
*東証*
無駄に最近値動き激しすぎて涙目。SH○RPの落ち具合が-10%突破してます。タスケテー
*ニコ厨*
たまに見たりしてるんですが、いやぁ夏ですね。その一言に尽きます。草生やす以外に書くことないんだろうか。w連打してenterとか幼児でもできると思うます。
最近ツンデレに目覚めました。リッチャンハカワイイデスヨ
*SG*
前回reincから1度しかloginしてなかったり。9月のには流石に間に合わんなぁ…。今回はスルーで行く予定。皆今はトーナメントとかやってるから割と散り散りなのかな?誰かmono3に生きてるよーって教えてあげてください。つか無理やりreincさせてもらったのに黒ちゃんと師匠すまんとしか(ry
*東証*
無駄に最近値動き激しすぎて涙目。SH○RPの落ち具合が-10%突破してます。タスケテー
*ニコ厨*
たまに見たりしてるんですが、いやぁ夏ですね。その一言に尽きます。草生やす以外に書くことないんだろうか。w連打してenterとか幼児でもできると思うます。
最近ツンデレに目覚めました。リッチャンハカワイイデスヨ
いつまで経っても終わらない
2008年5月20日 日常 コメント (3)水曜日までの資料作成。昨日も今日もたぶん明日も、wordが写る画面とにらめっこ。ハイペリです。
地震が怖くなってきたので迅速に離脱できるよう、部屋から玄関までの廊下を掃除したりした。これでたぶん大丈夫。
地震が怖くなってきたので迅速に離脱できるよう、部屋から玄関までの廊下を掃除したりした。これでたぶん大丈夫。
いくら一ヶ月ぶりに逢えるとはいえ
2008年5月15日 日常 コメント (4)友達と飲みに行った帰りに、翌日を仕事休みにしてうちに来ていいかと言われても。
俺んち お前のための無料ホテルじゃないし。
毎回「そんなに飲まないから大丈夫大丈夫」といいつつ
毎回べろべろになってくる子の言う言葉を
まだ無償で信じてあげてるとでも思ってるんだろうかね?
出来もしないことをその場しのぎで「出来る」と言うんじゃない。
今まで何回その言葉を並べた?ただの一度も守れていないのに。
都合の良いところだけ「もう社会人だから」と言うんじゃない。
己のやってきた事と言動に責任持つようになってから言え。
いくら身近な人間でもその程度ではね。
信じる気にもならないよ。
俺んち お前のための無料ホテルじゃないし。
毎回「そんなに飲まないから大丈夫大丈夫」といいつつ
毎回べろべろになってくる子の言う言葉を
まだ無償で信じてあげてるとでも思ってるんだろうかね?
出来もしないことをその場しのぎで「出来る」と言うんじゃない。
今まで何回その言葉を並べた?ただの一度も守れていないのに。
都合の良いところだけ「もう社会人だから」と言うんじゃない。
己のやってきた事と言動に責任持つようになってから言え。
いくら身近な人間でもその程度ではね。
信じる気にもならないよ。